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今日 - 合計 - アルカナハートの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ARCANA HEART 3 タイトル ARCANA HEART 3 アルカナハート3 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60248 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アークシステムワークス 発売日 2011-1-13 価格 7140円(税込) タイトル ARCANA HEART 3 すっごい ! 限定版 機種 プレイステーション3 型番 ASWJP-1100 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アークシステムワークス 発売日 2011-1-13 価格 9660円(税別) アルカナハート 関連 PS2 ARCANA HEART PS3 ARCANA HEART 3 ARCANA HEART 3 LOVE MAX !!!!! 駿河屋で購入 プレイステーション3
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アルカナハート2 概要 『2』での追加・変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 すっごい!アルカナハート2 概要(『すっごい!』(PS2)) 問題点(『すっごい!』(PS2)) 評価点(『すっごい!』(PS2)) 総評(『すっごい!』(PS2)) 参考動画 余談(『すっごい!』(PS2)) その後の展開(『すっごい!』(PS2)) アルカナハート2 【あるかなはーとつー】 ジャンル ハートフル2D対戦アクション 対応機種 アーケード(eX-BOARD) 開発・販売元 エクサム 稼働開始日 2008年3月21日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 順当に進化した続編 概要 2006年に稼働した全キャラ女性の格闘ゲーム『アルカナハート』及び、その拡張版『アルカナハートFULL!』の続編。 『FULL!』は内容としては調整版だった為、実質初の続編となる。 『2』での追加・変更点 前作のページがない為、変更がない点も合わせて説明する 基本システムは5ボタン式の格闘ゲーム ABCの3ボタンが弱中強の攻撃ボタン、Dが後述のホーミングシステムに使用するホーミングボタン、Eがアルカナ攻撃に使用するアルカナボタン 1作目ではEボタンがなく、Dボタンをホーミングとアルカナ攻撃の両方で使用していたが、『2』からボタンを分離。 格闘ゲームではよくある「体力が無くなったら負け」となる。 ホーミングアクション 時間経過で最大3ゲージ貯められるホーミングゲージを消費して発動するアクション 大まかにいえば、緊急移動システム。ボタン操作と合わせ相手を自動追尾する移動をしたり、各種行動をキャンセルするのに使用する。 ガードキャンセルやダウン回避にも使用する。 アルカナアクション 戦闘開始前に選んだサポート役となる「聖霊」の力を借りる行動 設定上は各キャラ一人一人に固有のアルカナが設定されているのだが、ゲームシステム上は全キャラのアルカナの中から自由に選ぶことが可能。 追加1キャラ分の必殺技等が使えるような形になっており、キャラ自体は投げ特化のキャラでも飛び道具を使用できるようにも出来る等、組み合わせでかなり使い勝手が変わってくる。 アルカナフォース 1ラウンドに1回のみ使用できるアルカナの力を借りてフィールド展開する行動。食らい抜けも内蔵した一時的な強化システム(ロック技中は無理)。使用するとパワーゲージが減り続け、ゲージがなくなると展開終了。展開中はアルカナごとの強化効果を得られる。 アルカナブレイズ アルカナフォース中に使用できる特殊行動で、残りのゲージを全て使用してアルカナによる超必殺技。 追加システム アルカナブラスト アルカナフォース未使用の場合のみ使える、1ゲージ使用の無敵攻撃。ギルティギアシリーズのサイクバーストに近い。短時間だがアルカナフォース同様の強化効果も得られる。 アルカナホーミング アルカナ攻撃を分身に行わせ、自分はホーミング移動する。 クリティカルハート 3ゲージ超必殺技。『1』の時点で一部キャラのみ3ゲージ技をもっていたが、『2』から全キャラに共通システムとして搭載された。 その他システム変更点 ラウンドコール中に動けるようになった。 それに合わせ、ラウンド終了後に初期位置への仕切り直しがなくなった。 ゲームモード ストーリーモード、アーケードモード、VSモードがある。 ストーリーモードは同キャラを除くCPU7体と戦う構造となっており、2体目と5体目はキャラごとに設定された固定キャラ、6体目はアルカナ無しアンジェリア(アンジェリア操作時は舞織に変更)、7体目はアルカナ付きアンジェリア(アンジェリア操作時のみ神依に変更)と戦うことになる。 追加キャラ ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト、契約アルカナ:聖のアルカナ ジラエル ゼニア・ヴァロフ、契約アルカナ:氷のアルカナ アルマシア エルザ・ラ・コンティ、契約アルカナ:罰のアルカナ カシマール クラリーチェ・ディ・ランツァ、契約アルカナ:罪のアルカナ サルヴァーチ キャサリン京橋、契約アルカナ:磁のアルカナ メデイン ドロシー・オルブライト、契約アルカナ:鏡のアルカナ ヘリオガバルス アンジェリア・アヴァロン、契約アルカナ:光のアルカナ ミルドレッド 『2』のボスキャラクター 評価点 格闘ゲームとしてはしっかりした作り 見た目からして所謂「大きなお友達」向けのキャラゲーとも言え、軟派な雰囲気であるが、格闘ゲーム特有の「プレイヤー同士の駆け引き」は本作でもきっちり楽しめる。 ホーミングシステムやアルカナ選択による立ち回りの自由度の高さや、相殺やガードキャンセル等の読み合いのポイントの分かり易さが本シリーズの売り。対人であってもしっかり実力が表れる。 キャラクターは追加キャラ含めて魅力的 前作でも癖の強いキャラが多かったが、本作も負けずに癖のキャラが多い。とはいえ、結果的に余り埋もれる事もなく、追加キャラも全体的に好評。 特にラスボスのアンジェリア・アヴァロンは裸ワイシャツの幼女という事もあってプレイヤーに衝撃を与えた。 見た目通りのわがままな性格の幼女ではあるが、前作ラスボスのミルドレッドの姉として妹を大事にしている面等もあり、『アルカナハート』らしいキャラ付けで人気キャラとなった。 キャラ追加に伴いアルカナも大量に追加 アルカナが大量に増えた事で、既存のキャラを使い続ける場合でもサブの選択肢がかなり広がった。 相性の悪い組み合わせや使いづらいアルカナ等もあり、全選択肢が実用的とは言えないものの、キャラとアルカナの組み合わせで選択肢はかなり大きい。同じキャラの使い手でもアルカナの違いで立ち回りが変わったりする為、変化が楽しめるのも相変わらず。 アルカナの存在により、目立ったゲームバランスの崩れがない。 キャラとアルカナの組み合わせの相性はキャラにより当然異なるため、これによりキャラの長所を伸ばし、あるいは短所を補うことが可能。 はぁと、冴姫、神依、美凰、エルザがスタンダードな性能で使いやすく、リーゼ、舞織、ドロシー、フィオナは癖が強く使いにくい。使い込みとやりこみがモノを言うバランスにはなっている。 ホーミングシステム 前作から引き続きだが、ホーミングシステムの搭載は高高度まで含めて画面全体を大きく使っての対戦となる為、他のゲームでは中々味わえない今シリーズ独自の爽快感を味わえる。 コンボの途中でキャンセルし更なるコンボへ移行したり、敵を吹き飛ばしてからの追撃で空中コンボへと派生したり…と応用次第で様々な運用が可能。それだけに、とっつき辛さもまた生じているが…。(賛否両論点へ BGMも好評 キャラごとにBGMが設定されていた前作とは異なり、今回はステージごとにBGMが設定されている。前作に引き続き作風に合った明るめでノリの良い曲が多い。 ボタンの追加で誤動作が減った Eボタンの追加でアルカナ技が独立した事により、前作のようなアルカナ技を出そうとしてホーミングを出してしまうといった事故は減った。 賛否両論点 独特な操作感のホーミングシステム 評価点の通りホーミングシステムは慣れると楽しいのだが、ホーミングシステムによる距離の詰め方やコンボのつなぎ方等は他の格ゲーをやっていると違和感を感じやすく、最初はなかなか慣れづらい。これは前作の時点でそうだったのだが、今作でも特に変わる事はなかった。 コンボゲーという事もあって勝つ為にはしっかりとコンボを覚える必要もあり、独特な操作性も合わせて好みが分かれる。 問題点 ラスボスのアンジェリアがかなり強力 1戦目はアルカナ抜きでアンジェリアだが、突進技を含めて機動力が高く、当て身技でこちらの攻撃に反撃、超必殺技やクリティカルハートは初見殺し要素も持っていて、有利に進めていたのがあっさりひっくり返される事も多い。 一度勝利すると本気モードになりアルカナのミルドレッドが常在するようになり、更に強力になる。ミルドレッドは常在する代わりに食らい判定を持ち、ダメージを負えば一時的に消えるものの、非常に厄介。 総評 全て女性キャラというインパクトとホーミングシステムが特徴だった『アルカナハート』及び『アルカナハートFULL!』の順当な続編と言える出来。 前作の不便な点が解消され、ゲーセンでも長く愛される格ゲーとなった。 その後の展開 『すっごい!アルカナハート2 ~転校生 あかねとなずな~』 『2』のパワーアップ版で、操作キャラが2体(アルカナも2体)、隠しボスにパラセ・ルシアが追加された。(*1) パラセ・ルシアは登場条件が「CPU戦で1度も負けない」なのだが、上記の通り、CPU戦もなかなかに手ごわい為、会うだけでも一苦労である。そしていざ会ってみると、「ジェネラル(*2)の再来」とまで言われる程にトンデモ性能のボスになっており、ラスボスのアンジェリアに楽々勝てるようになっても勝つのは難しい。ただその強さもあって非常に話題になり、挑戦者も多く生まれた。 キャラの性能も全体的に調整もされた。 キャラデザが赤賀博隆氏に変更され、それに合わせ全キャラ描き直された。 しかし絵柄の印象がかなり変わったため、既存の絵柄が好きだった人からはかなり反発される事に。 他にもアルカナセレクト画面でスタートボタンを押す事でカーソルを隠し、どのアルカナを選んでいるのか相手に見えないようにする事が可能になった。 トレーニングモードが追加。アーケードの格闘ゲームでトレーニングモードを搭載した事はこの当時で見てもかなり稀で、じっくりと練習しながら対戦を行いたいプレイヤーには画期的なシステムだった。 『すっごい!アルカナハート2』(PS2) 『すっごい!』のPS2移植版。詳細は下記。 すっごい!アルカナハート2 【すっごい あるかなはーとつー】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 プレイステーション2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 AQインタラクティブ 開発元 キャビアエコールソフトウェア 発売日 2009年4月9日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人~2人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント すっごい!処理落ちすっごい!長いロード通称『ひっどい!アルカナハート2』『ギルティギアXX AC』と違ってその後のフォローも一切なし 概要(『すっごい!』(PS2)) 上記『アルカナハート2』のアッパーバージョンの移植作。開発(の片割れ)は『デスクリムゾン』を産んだエコールソフトウェアが担当。 バージョンはAC版『すっごい!アルカナハート2』(2.5)に準拠し、数ヶ所が2.6仕様に変更されている。 その移植となった今作はあまりにもひっどい!出来となってしまった…。 問題点(『すっごい!』(PS2)) 処理落ちが酷すぎる。 本作をプレイする上でまず目につく点。飛び道具を出すだけで遅くなるのは序の口で、キャラによっては通常技を出すだけでラグが発生する。 特にペトラ(*3)は銃弾を高速で画面内に反射させるという事もあって、普通に動かしただけでも処理落ちしてしまうほど酷い。 また、処理落ちの最中は処理落ち速度に合わせてコマンド入力をしないと受け付けてくれない。 重くなったらあえて入力速度を遅くする対応が必要で、普通格闘ゲームだったら考えられない事である。 ようは近年のオンライン対戦で回線が悪い状態での対戦で起きる事態である。オフラインの対戦ゲームでは論外と言える。 ジャギ(解像度が低くなる現象)が酷い。 キャラクターが歩くだけ、通常技を出すだけでジャギが発生し、キャラクターにモザイクがかかったように汚く見える。 一部キャラは立ち絵でモザイクがかかる始末。自主規制か何かだろうか?(*4) 更にはエフェクトまでジャギが発生する始末。その酷さたるや、SFC並と言って差し支えないほどにまで劣化する。 本作はキャラゲーとしての売り(所謂、キャラ萌え人気もあるゲームである。)が他の格ゲーに比べ重要なため、そういった部分には気を使わなくてはいけないのだが、その大事な部分をほぼ見事に台無しにしてしまったがために不満を述べる人間が多数。 + その結果… http //www.nicovideo.jp/watch/sm6717968世界観に全く合致していないにもかかわらず、ミルドレッドのグラフィックを『AC版北斗の拳』のジャギに差し替えた動画が「格段に綺麗になった」と一定の評価を得てしまった。 全体的にロード時間も長い。 特に試合前のロード時間は約19秒とかなり長い。 トレーニングモードのCPUがしゃがみ状態のまま中段攻撃をガードすると言う、格ゲーの常識を覆す現象まで発生。 通常のCPUはしゃがみ状態では中段攻撃をガードできないので尚の事気にかかる。というかこっちが正常なだけだが… 音質もかなり劣化しており、AC版のBGMと比べるとかなり厳しいものに 音声やBGMの途切れ、遅延、オプションのモノラルとステレオの設定が逆と言った不具合もある。 根本的な話になるが、本作が発売した時のゲーセンでの本体Verは2.6。だが前述どおり、この移植版ではほとんどが前Verの2.5のまま。 格闘ゲームと言うものはちょっとバージョンが違えば大小なりとも差が生じてきてしまう。最悪それが勝敗に直結する事もあるので、この仕様もおかしいと言わざるを得ないのだ。 このような要素が組み合わさった結果、ゲームスピードは元よりも3倍くらいもっさり感が増えてしまった。本来は超ハイスピードの攻防が売りのタイトルにもかかわらず、である。 格ゲーと言うジャンルではもっさり感を感じること自体がかなり致命的だということも忘れてはならないだろう。 と言うか仕様自体はアーケード通りの仕様に仕上がっているのに、ハード性能不足によりまともにプレイ出来なくなっているのが何よりも致命的である。 評価点(『すっごい!』(PS2)) AC版からの追加要素 ストーリーモードのフルボイス化とギャラリーモード、トレーニングモード(前作と同じ時間無制限)が追加されている。 これ自体はこの時期の格ゲー移植として無難にありがたい追加要素。特にキャラ面での人気もあるゲームの為、シナリオのフルボイス化は嬉しい所。 パラセ・ルシアに家庭用で挑戦できる点 上述した通りパラセは出すまでも大変なのにいざ出しても強すぎる事もあって、アーケードでは倒す為に何度も何度もやり直す事になったプレイヤーも多く、その彼女に家庭用ソフトでいくらでも挑戦できるというのは発売時点では非常に嬉しい点だった。 とはいえ前述の通り基本的な部分で問題が大きく、挑戦できたとしてもアーケードでは問題なかった基本操作で困ったりと素直に喜べないのだが…。 総評(『すっごい!』(PS2)) 糞移植の見本とも言えるソフト。 家庭用開発時期の問題(*5)か、開発の判断ミスか、いずれにしろPS2での移植を決行した事により、コンボ主体の格闘ゲームなのに処理落ちを考慮しないとコンボができないという惨憺たる結果となった。 見た目の問題以上に格ゲーとしては操作性の問題が致命的である。 AC版がコアな人気があった事や『カイザーナックル』のジェネラル級と称されるほどの隠しボス「パラセ」に家庭用でリベンジしたいといった理由から事前の期待値はそれなりに高かったのだが、発売後の落胆は大きいものとなってしまった。 参考動画 + サイズが大きいので収納。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6746617エクサム公式ブログより「グラフィックが少々荒い、社内の猛者たちには、処理オチが気になる部分も若干あったようですが、もし続編をやるなら、いよいよ次世代機ですかね~(内容一部省略)」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6780000エフェクトを切るだけで、これだけ処理速度が違うというのが致命的である。なお後述のように、続編の『3』は次世代機のPS3とXbox 360に移植された。 余談(『すっごい!』(PS2)) 発売後のフォロー(修正版やアペンドディスク等)もなかった。 原因が本体のスペックによるものである以上、どうしようもないと言えばその通りではあるが…。 前もって公開されていたスクリーンショットでは、ジャギの発生していない綺麗な物のみが公開されていた。 PS2版の画面を公開する事による悪評を避けるため、AC版の写真をPS2版と偽って公開していたものと思われる。 内部データ自体は文字通り完全移植であり、劣化の原因はPS2のスペック不足、ないしは移植に際しての調整を施さなかったことにあると思われる(*6)。 前作『アルカナハート』の時点でPS2のスペックをギリギリまで使った移植であり、キャラが追加された本作の移植は無理がありすぎたと言える。 事実、移植を請け負っていたエコールの真鍋社長がセガの家庭用ハードと心中するとまで発言していたにも拘らず、『MELTY BLOOD Act Cadenza』のDC移植を否定した理由として「思った以上にテクスチャーの容量が大きく、DCの内蔵メモリでは(そのままでの)移植が難しい。パターン等を色々削減すれば無理やり移植できなくもないが、それはもう完全移植じゃないから」と述べていたが、今回は皮肉にも過去に否定していた事を実践してしまった事になる。 もっとも、あくまでエコールは下請けとして移植を担当しただけなので、不本意感があるのかも知れないが…。 ただ前作『アルカナハート』でも、家庭用移植の際に新たな不具合・バグが発生してしまった事から、エコールの移植技術力の低さ・デバッグ姿勢の甘さを指摘・批判する声自体は上がっていた。 同時期にPS2に移植した『MELTY BLOOD Actress Again』では、家庭用オリジナル要素も追加した上完成度の高い移植を行っていたため、「エコールは秋葉を三種類作るのに忙しかったんだろう(*7)」と揶揄される事も。 もっとも、『MELTY BLOOD』シリーズに関してはエコールは販売等を担当し、実際の開発は同人サークル「フランスパン」、そして「TYPE-MOON」が担当しているので実情とは異なっている点には留意しておきたい(*8)。 そんなわけで本作の件で叩きに叩かれたエコールな訳だが、中には「何を今更、『デスクリムゾン』作った会社だぞ」と擁護だか皮肉だか分からないジョークまで飛び出している。 その後の展開(『すっごい!』(PS2)) 悪評はスタッフにも伝わっているようで、アーケード版を開発したエクサムの広報に「そのゲームはらめぇ!」と叫ばれるほど。 発売からしばらくは本作の稼働状況は独自基板のため芳しくなかったこともあり「(『2』仕様の)(*9)パラセ・ルシアと家で戦えるのは今作しかない」「家で瑞姫氏(*10)寄りの立ち絵が見られる(*11)」「シナリオフルボイス」ということもあって(かなり苦しいが)ファンアイテムとして価値は見いだせていたが、現在はNESiCAxLiveにて本作(と『2』の無印版)が配信されているため、家でやりたいという人以外からは利点が最後の一点のみになってしまった。 続編『アルカナハート3』も後に家庭用移植が行われたが、開発元は『GUILTY GEAR』『BLAZBLUE』シリーズでお馴染みのアークシステムワークスに変更された。 しかしエコールも開発には関わっていた模様。
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アルカナハート3の攻略データ 随時追記されます キャラ 春日舞織 リリカ・フェルフネロフ ヴァイス 犬若あかね メモ的な何か
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アルカナハート 聖女+α 『2』より参戦 アルカナ コメント 悠紀エンタープライズから発売の2D対戦格闘ゲーム。 キャラクターはすべて女性なので、パーティも♀のポケモンだけで構成しよう。 聖女+α ハピナス:愛乃はぁと 物理型、パンチ系の技を多く覚えさせる サンダース:廿楽冴姫 沢村は♂のみなので不可、ほかに蹴り技を使えるのがこいつだから にどげり必須 カモネギ:朱鷺宮神依 技重視、剣系の技のみ使う ウインディorアギルダー:このは 前者は犬なので。 クロバット:リリカ・フェルフネロフ 性格はようき推奨 ムウマージ:安栖頼子 ミケはペルシアンか何かで、ダブルで出すこと リーシャンorラティアス:春日舞織 ほかに巫女っぽいのがいればそれで ジュペッタ:リーゼロッテ・アッヒェンバッハ どちらかというと姉の人形かも チャーレム:美凰 マリルリor色違いランクルス:大道寺きら(意地っ張り、物理型、こうげき全振り) エンペルトor色違いキリキザン:フィオナ・メイフィールド(つるぎのまい連打) コクーン:ミルドレッド第一形態 ジラーチ:ミルドレッド 色んなタイプの技を覚えさせること 破滅の願いで神の裁きを与えろ! ペラップ:アナウンサー 『2』より参戦 カメックス:ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト アブソル:ゼニア・ヴァロフ ヒトモシ:エルザ・ラ・コンティ ヒヤッキーorキマワリ:クラリーチェ・ディ・ランツァ(笑顔重視) ミミロップ:キャサリン京橋 ブーピッグ:ドロシー・オルブライト(4コマ大百科ネタ) アルカナ ラブカスorサーナイト:パルティニアス パルちゃんビーム(冷凍ビーム)しか使ってはならない ライボルト:ヴァンリー 雷必須 ディアルガ:アヌトゥパーダ 時系の技で攻める事、できればサポートに徹する モジャンボ:モリオモト パワーウィップとギガドレイン必須 サマヨール:ディウー・モール どくどく必須 ネンドール:オホツチ がんせきふうじorいわなだれ必須、物理技で固める トゲキッス:テンペスタス しんそくでアルカナブレイズ ヤミラミ:ギーァ かげうち必須 キュウコン:ランゴン オーバーヒート、フレアドライブで攻める ジーランス:ニプトラ 滝登り必須 ボスゴドラ:オレイカルコス アルカナフォース(のろい)で能力をアップしたら必殺のエスカトン・ピュール(火炎放射)だ! 意味がないとか言うな! ギャロップ:ジラエル デリバード:アルマシア アーボック(蛇女)orカイリキーorデスカーン(腕4本):カシマール ハブネーク:サルヴァーチ フォレトスorコータス:メデイン ジャイロボール必須 レディアン:ヘリオガバルス 壁技とかげぶんしん必須 ペラップ:フェネクス 見た目はホウオウが近いけど、鳥ポケでハイパーボイス使えるのがこいつしかいない… チェリム:カヤツヒメ アルセウス:ミルドレッド さばきのつぶてをディバインブレス代わりに コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 『3』より参戦 ルカリオ:ヴァイス スマブラXのカラー「白」から ドーブル:えこ スケッチ必須 -- (ユリス) 2016-11-23 18 01 54 アヌトゥパーダはギギギアル、パルティニアスにママンボウはどうかな? -- (名無しさん) 2010-12-18 12 38 02 フィオナ・メイフィールドに色違いキリキザンはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-18 09 27 42
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アルカナハート AQインタラクティブ 開発 エコールソフトウェア オリジナル開発 悠紀エンタープライズ 発売日 2007年10月11日 価格 6,090円 47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/14(日) 05 01 59 ID ENeHSXQH0 アルカナハートの対戦前のディスク読み時間ってどんなもん? 気になるレベルですか? 欲しいんだけどそれが気がかりで手が出せなかった 48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/14(日) 05 37 58 ID FNmgHtH60 47 アルカナセレクトから召喚までは3-4秒暗転、 召喚終了してVSの文字出てから対戦画面までの暗転が1-2秒。 個人的にゃ気にならないレベル。 70000型での計測でした。 むぅ何よりモニタの都合でびみょーにキャラが縦長いのが気になる( A`) SONYのKD-28SR300(HDブラウン管)なのだが、廉価版なので画面の調整値をモードごとに保存してくれねぇ。 箱○の1080iで最適化するとどうしてもPS2のAVマルチが歪む(つД`) …もーちょっと早めにHDブラウン管確保に動いてりゃ、上位機種ゴロゴロしてたのになぁ。
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ゲーム概要 2D対戦格闘ゲーム 登場キャラクターが全員女の子という特徴がある 公式:http //www.arcsystemworks.jp/ah3/index.html wiki http //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/1.html LM公式ページでも紹介されているアルカナハート3の基礎解説漫画 漫画でゲーム内の基礎をわかりやすく紹介されている http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15374919 ※pixivにて公開されている 初心者向け なにはともあれwikiを見れば大抵載っている 動画なども初心者向けに解説されているものが多くある キャラ選び 気に入ったキャラを使うのが一番 中でも難しい動きが多くならない初心者向けと言われることが多いキャラ はぁと 神依 フィオナ エルザ ヴァイス アルカナ選び こちらも気に入ったものを選んで大丈夫 しかし時アルカナのように一部アルカナは若干玄人向けなのは注意 迷ったら文句なしで愛のアルカナ、癖が強くなくアルカナ技も便利 花のアルカナも被カウンターヒット無効化 バーストの回復速度が全アルカナ中1位と防御重視のアルカナ キャラクター一覧 キャラクター一覧 ヴァイス えこ シャルラッハロート 愛乃はぁと 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 このは 春日舞織 美凰 リリカ・フェルフネロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 安栖頼子 大道寺きら フィオナ・メイフィールド アンジェリア・アヴァロン ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ゼニア・ヴァロフ エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ キャサリン京橋 ドロシー・オルブライト 犬若あかね 犬若なずな アルカナ一覧 アルカナ一覧 愛のアルカナ パルティニアス 雷のアルカナ ヴァンリー 時のアルカナ アヌトゥパーダ 樹のアルカナ モリオモト 土のアルカナ オホツチ 火のアルカナ ランゴン 風のアルカナ テンペスタス 闇のアルカナ ギーァ 魔のアルカナ ディウー・モール 水のアルカナ ニプトラ 鋼のアルカナ オレイカルコス 聖のアルカナ ジラエル 氷のアルカナ アルマシア 光のアルカナ ミルドレッド 罰のアルカナ カシマール 罪のアルカナ サルヴァーチ 磁のアルカナ メデイン 鏡のアルカナ ヘリオガバルス 音のアルカナ フェネクス 花のアルカナ カヤツヒメ 顎獣のガイスト バルドゥール 運のアルカナ シャーリグラーマ 剱神のガイスト ゴットフリート
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【作品名】すっごい!アルカナハート2 ~転校生 あかね と なずな~ 【アルバム名】すっごい!アルカナハート2 ~転校生 あかね と なずな~ オリジナルサウンドトラック 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】44曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥1,500) □■iTMS■□
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アルカナハート 3 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(格ゲ初心者だと★★★★☆) 発売日:2011年1月13日 個人実績はシンプルモードがあるため、リリカのトリック実績のみ鬼門となる。この実績だけとにかく難しい。 シンプルモードでは使えない技があるため、全て手入力でする必要があり、 タイミングが間に合わないと派生がつながっていないとみなされるため解除されない。 他は単純に作業系や時間のかかるもの、タイミング系ばかり。 オン実績は負けてもポイントがもらえるため、一度も勝てなくても実績は解除されると思われる。 ただし平均50~200程度しか入らないため、勝てずに全解除するには、 個人集中での24万ポイントだけでも1000回以上のバトルが必要になる。 キャラ毎の実績はトレーニングモードでは解除不可能。2コンを使ったVSモードでの解除は可能。 キャラクター系実績にあるEFとはエクステンドフォースのこと。 フォースゲージが100%の状態でA+B+Cで発動し、エクステンドフォース制限時間内に特定のスキルを使用するという意味。 クリティカルハート絡みの実績を解除するときは、 自分でゲージをためることのできる鋼のアルカナ、オレイカルコス(以下、鋼)が便利。 アルカナハート3@Wiki http //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/ アルカナさん!力を貸して! アルカナブレイズで勝利した。 20 聖女は逆境に輝く エクステンドフォース使用不能中に勝利した。 20 これからもわたしだけを見てね♪ 1キャラクターのRP Levelを10にした。 60 アルカナマスター 全アルカナを使用した。 20 すっごい勝利! クリティカルハートで勝利した。 20 とにかくすっごい勝利! クリティカルハートエクステンドで勝利した。 20 居合の神髄 1ラウンド中に【影宿】【枯霊】【逝斬】【九石】を全て決めた。 15 ぬいぐるみコレクション 【変わり身の術】成功時に稀に出現するぬいぐるみを累計20個以上出した。 15 春日の陣立て 連続技中に【退魔の瑞鶴】と【破魔の獅子吼】を両方ヒットさせた。 15 あなたの愛は精霊界より広く 全キャラクターのRP Levelを3にした。 60 愛は絶対勝つんだよ♪ 【STORY】モードをはぁとで愛のアルカナを使用してクリアした。 15 気高さの証明 【ガルフ・ダグザ】(EF)を余分なボタン入力なく最後まで成功させた。 15 聖女マスター 全キャラクターを使用した。 20 終わる世界 【STORY】モードでバッドエンドを見た。 10 命の司たる聖霊錬金術師 【SCORE ATTACK】でパラセ・ルシアを倒した。 40 努力は聖女のたしなみ 【TRANING】を15分間連続で続けた。 10 がんばったね! 【STORY】モードをクリアした。 10 すっごいがんばったね! 【STORY】モードを最高難易度でクリアした。 20 とにかくすっごいがんばったね! 【STORY】モードの全てのエンディングを見た。 30 真の聖女への道 【RANKED MATCH】で初めて対戦をした。 10 CGギャラリーコンプリート! 【GALLERY】の全CGを開放した。 40 アニメギャラリーコンプリート! 【GALLERY】で全リンクアニメを開放した。 60 全聖女制覇! 【NETWORK】で全キャラクターを相手に戦った。 20 全アルカナ制覇! 【NETWORK】で全アルカナを相手に戦った。 20 みんな、よろしくね♪ 【PLAYER MATCH】で初めて対戦をした。 10 全身全霊全力全開! 【瞬刻】(EF)の最終段階版を成立させた。 15 大封呪・薙鎌 【封呪・鳴神】(EF)の追加入力を成功させた。 15 トランプウーマン 1試合中にドロシーのトランプ手役を全て成立させた。 15 75秒もガマンさせた罪は重いぞ! 【切ない想いを受け止めて】の最終段階版をヒットさせた。 15 操鎖能力・第三世代 【軍鎖展界ヴォルケンクラッツァー】(EF)をカウンターヒットさせた。 15 ミケ、獣の数字だよ、すごいよ! 666ヒットの連続技を決めた。 40 操剣能力・第三世代 ヴァイスで、アルカナ必殺技を使用せずに100ヒット以上の連続技を決めた。 15 おえかき、だいすきなの♪ 1試合中に【おえかきするの】の絵を全種類見た。 15 チェーンジ・キャッスル!! タイムゾロ目時の【しんでれらー!】をヒットさせた。 15 このチビガワが量産の暁には 1試合中に【みんなのヒーローチビガワ発進!】を3回以上使用した。 15 頼子のタリズマンコレクション 1試合中に【古のタリズマン】の追加入力を全種類成功させた。 15 きら様流・勝利の方程式 1試合中に方向パッド回転入力の必殺技を5回以上決め、その技で勝利した。 15 負ける要素はありません 美凰でダメージを受けずに相手をKOした。 15 アタシのトリックが最長っしょ♪ 【ウォールステップ】から始まる最も長い派生ルートを完走した。 15 お姉ちゃんを壊すヤツ、許さない 人形死亡状態での【ゲシクに背く血の楔】を4回以上行った。 15 楽に殺すすべは知らない 【終わりを告げるラススタヴァーニィ】(EF)のパイルバンカー攻撃を全段クリーンヒットさせた。 15 青き祓魔の力 1試合中にエルザの全ての必殺技以上の所持武器をヒットさせた。 15 ごちそうさまでした♪ 【イル・ラピメント】で体力を吸収した。 15 本当に本当にごめんなさい!!!! 【セイクリッドスレイヤー】(EF)をクリーンヒットさせた。 15 L.G.A Thousand Fire エーテルストックを累計1000以上消費した。 15 秘密の実績 二手三手先を考えやがれです 1試合中に3回以上霊力ゲージを使い果たした。 15 本当につかまえろって誰が言ったバカー! 【お願い私をつかまえて】のワープ後に攻撃を受けた。 15 神々の黄昏 神霊兵器ラグナロクを、顎獣のアルカナを使用して倒した。 20 ゆっくりしていけグズが! 水のアルカナ【レグヌム】効果中に【ラストアルマゲドンドロップ】をヒットさせた。 15 素振り百回 フィオナで「セイクリッド」が技名に含まれる必殺技を累計100回以上使用した。 15 ●すっごい勝利! ●とにかくすっごい勝利! vsモードの2Pコン推奨。 試合の決着ラウンドをクリティカルハート/クリティカルハートエクステンドで倒すと解除。 シンプルモードを使えば手軽に出せるがアルカナは固定されるため、注意。 条件がなく、コマンドも難しくないはぁと、ドロシー、キャシー辺りがお勧め。 ●アルカナさん!力を貸して! 水や時などの補助系のアルカナブレイズでも、AB効果中にトドメを刺すと解除される。 上記のすっごい勝利!と同じく決着ラウンドで倒さなくてはいけない。 ●聖女は逆境に輝く EFを発動させて0%にしてから、相手を倒せばいい。 ●あなたの愛は精霊界より広く ●これからもわたしだけを見てね♪ ネットワーク対戦で勝敗に関わらずリレーショナルポイント(以下RP)が得られ、 ポイントが溜まるとキャラのRP LVが上がっていくので、それを全員LV3/1人だけでもLV10にすれば解除。 他のキャラクターを使うと、LV10までに必要なRPが増える仕様のため、全解除を単純に狙う場合は、まず1キャラLV10を先に目指すことを推奨。 大体13000前後でLV3、最初から1キャラのみを使い続けていれば24万前後でLv10、先にLV3実績を取った場合は32万前後必要。 ●アルカナマスター ●聖女マスター トレーニングモード以外で全キャラクターおよびアルカナを選べばいい。 アルカナマスターが解除されない場合は、ストーリーモードにて片っ端から選択してみるとよい。難易度8、1ラウンド制で敗北可。 条件を満たすと、キャラクターおよびアルカナ選択画面終了後に解除される。 バーサスモードでは解除されなかったため、バーサスモードは実績の対象に含まれない可能性あり。 ●居合の神髄 vsモードの2Pコン推奨。 A功刀を使って該当技を使うだけ。功刀 該当技を4回繰り返せばいいだけ。 ●ぬいぐるみコレクション シンプルモードでひたすら4B。 COMなら高レベルのリリカを相手にすると当身が成功し易くて楽。 ●春日の陣立て 退魔の瑞鶴→破魔の獅子吼。 退魔の瑞鶴の当たり方で若干タイミングが変わるが、舞織が着地した瞬間に破魔の獅子吼を出せば大抵当たる。 ●愛は絶対勝つんだよ♪ はぁとを選ぶ時に愛のアルカナを選べばいいだけ。 ●気高さの証明 【ガルフ・ダグザ】の追加入力は ↓A・↓B・B・C・E・↓E・D・B・C・↑C・↓C・E 打ち上げの↓Eは事前のEの硬直が切れる頃に入力するためかなり余裕がある。 ホーミング後の攻撃はノーマル版と違って全て多段ヒットするため、入力タイミングには注意が必要。 解除出来ない人は、シンプルモードにてEF発動後、B+Cでガルフ発動、 後は攻撃ボタンをタイミングよく押すだけで解除されます。 攻撃が当たった瞬間に次のボタンを押さないといけないので注意。 以下初心者向け解説。 最初のEまでは普通にタイミングよく入力し、相手が地面にバウンド→跳ね上がる瞬間に↓E、 次のDはジャンプしておいかけるだけ、おいついた頃くらいにBを入力し、そのBの2発目にC、そのCの2発目に↑C、 その↑Cの2発目に↓C、その↓Cの4発目にEで完成です。 打ち上げてからは毎回複数ヒットするため、あせらなければ打ち上げてからのほうが簡単です。 2、2、2、4と覚えておくとよいです。 ●終わる世界 バッドエンドを見る条件は、神霊兵器ラグナロク戦でタイムアップ勝利。 一番下のコアを破壊してあれば、最下段で細かい弾をくらわずに済む(ただしゲージ1本技の下2段へのビームは使い続けるので注意)。 後はガードしながらゲージ3本消費のみ気を配っておき、消費されたら上ホーミングで回避に移り、また最下段へ避難する。 ●命の司たる聖霊錬金術師 コンテニューをするたびにパラセのラウンド開始時の体力が減っていく。 参考 パラセまでノーコンティニューで進んだ場合、20回目で25%となる。 そのため粘り強く挑み続けることでいつかは倒せる。 とはいえある程度の腕前が必要。 鏡のアルカナ「ヘリオガバルス」を使用し、空中へ逃げつつファンタシア→そのままE連打で 発生するコピー必殺技で敵体力を約20%減らせる。敵が上空へ打ち上げられ距離も離れるので、 以降繰り返し。 ●がんばったね! 難易度は関係ないので、ここでは「1」にしておくと楽。 使うキャラは誰でもいい。 ●すっごいがんばったね! 難易度8でさえあれば、対戦ラウンド数1でも解除可能。 シャルラッハロートが苦手な人は、1ラウンド設定でやると常にバーストした状態と戦わなくて済むので楽。 BAD ENDでは解除されないため注意。 得意なキャラでやるのが一番だと思うが、簡単な方法としてはフィオナで光のアルカナ「ミルドレッド」を選び、 道中は適当に5Cと2Cで牽制してアルカナゲージが溜まったらエクスカリバー、 ラグナロクは開幕ブレイズとセレスティアルゲートで。 ●とにかくすっごいがんばったね! バッドエンドは見る必要はない。難易度1、ラウンド数1でも解除可能。 ●CGギャラリーコンプリート! シャルラッハロートとクラリーチェはカットインが複数あるので注意。 シャルラッハロートは超必殺技使用時とクリティカルハート使用時。 クラリーチェは「イル・フラコ」「イル・ラピメント」使用時、「イル・クローマ」使用時(クロマシアスのカットイン)、 「イル・リズヴェッリオ」使用時の3種類。元から「イル・リズヴェッリオ」を使うつもりなら、2つ埋まる。 ストーリーモードはかなりパーセンテージを占めているので、全員クリアする頃にはそれなりの数字になっている筈。 ゲストイラストレーターによるイラストもあるので、100%は根気が必要。 しかし、パラセはスコアアタックモードをやらなければならないので注意。 スペシャルCGは、以下のキャラ又はアルカナを複数回使用することで開放される模様。 スペシャルCG01:はぁと、ヴァイス スペシャルCG02:パルティニアス、カヤツヒメ スペシャルCG03:冴姫、フィオナ スペシャルCG04:ドロシー スペシャルCG05:ヴァイス スペシャルCG06:アンジェリア スペシャルCG07:ゼニア、リーゼロッテ スペシャルCG08:舞織 スペシャルCG09:エルザ、クラリーチェ、ペトラ スペシャルCG10:きら、キャサリン スペシャルCG11:このは、あかね、なずな スペシャルCG12:リリカ、頼子 スペシャルCG13:神依、美凰 スペシャルCG14:えこ、シャルラッハロート なお、解除タイミングは100%になってからギャラリーを開いた時。 ●アニメギャラリーコンプリート! ストーリーモード、スコアアタックモードでは、ラグナロク、パラセ・ルシア以外の敵キャラクターのリンクアニメは収集できない。 xboxliveでは観戦時も含めて、1P、2P両方のリンクアニメが収集できる。 「アタック3段階目」はクリティカルハートで解禁される事が多い。コマンドが難しい場合はシンプルモードなどでヒットさせてみる。 出来なくても、ヒット数が多い技を1発決めたら解除も可能(オレイカルコスのアルカナブレイズは99hitする)。 ラグナロク相手に鋼のアルカナブレイズを決めると、ヒット数を稼げるため、狙いやすい。 「特殊勝利○」系は単に勝つだけでは得られない事があるので注意。 特殊の勝利アニメの整理は以下となります。条件は要検証。 パーフェクト勝利:はぁと、神依、フィオナ 条件:パーフェクトで勝利します。1ラウンド可。 ストレート勝利:冴姫、舞織 条件:相手に1ラウンドも取れないで勝利します。最少2ラウンド。 クリティカルハート勝利:クラリーチェ 条件:クリティカルハートで相手倒して勝利します。1ラウンド可?要検証。 特殊勝利1:このは、美凰、リリカ、リーゼ、頼子、きら、ペトラ、ゼニア、アンジェ、エルザ、キャサリン、 ドロシー、あかね、なずな、パラセ、シャル、えこ 条件:自キャラ体力25%以下、超必殺技でトドメ 特殊勝利1:ヴァイス 条件:自キャラ体力25%以下、クリティカルハートでトドメ 特殊勝利2:このは、美凰、ヴァイス 条件:相手に1ラウンド取られる、自キャラ体力25%以下、超必殺技でトドメ 特殊勝利1は1ラウンド先取設定で取得できるが、特殊勝利2は条件の関係で最低でも2ラウンド先取設定でなければならない。 ●全身全霊全力全開! 体当たり後の一定時間内に一定回数連打するとヒット数が増える。 成功すると、攻撃演出のバックに文字が入り、101HITする。 連打が苦手な人は、技発動と同時にタイム、右手を布や服の袖で包み込み、ボタンの上を激しく左右に往復させる。 布は衝撃緩衝材なので、薄手でやると手を傷めます。 スマートに解除するなら連射機能付きのパッドやアケコン(HORIのRAPやMADCATSのTE等)を使うととても簡単。 ただしHORI PAD2では全てのボタンが同時押し判定になって×1で計上されるため、達成不可。 スティックの連射使って、1ボタンだけ連射オンにして残りを手動で連射したら成功できる。 ●大封呪・薙鎌 体当たりしてから攻撃演出が出るまでに入力ではなく、 追加入力するたびなずなが臨・兵・闘…と詠唱して演出が進むため、焦らなくて問題なし。 ニュートラルに戻さないと駄目と思われるので、パッド推奨。 初回入力は連打でOKなので、まずは初段を出せるようにし、次に二段目を出せるようになり、 後は1→2のテンポを最後まで維持して左5回目の後にA+Bで完了。 シンプルモードにて左と下を適当にグリグリ動かしつつ(ニュートラル必要なし)AB同時押し連打でも可能。 初段を当て、追加入力を受付はじめたら、タイミングは気にせず、とにかくスティックを左・下に動かせば最後の演出まで出せる。 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前の9つが終わったら、A+Bを押して締めが出れば解除。 ●トランプウーマン 画面上にカードを5枚出現させた際に役成立が判定される。 成立させることのできるトランプの役は ワンペア、ツーペア、スリーカード、フルハウス、フォーカード、ファイブカード、ストレート、ロイヤルストレートフラッシュ。 技名に対応したトランプが出現。A→クラブ B→ダイヤ C→ハート A+B→スペードに対応している。 JQK→10→A→JOKERの順に場に残りやすくなっている為、複数のコマンドを入力する場合は技の順番を考慮するといい。 以下一例(→は前の技が完全に終わってから入力、+は同時押し) ワンペア…236AAA→236B→214A ツーペア…236AA→236A+B スリーカード…236A→236B→236A+B フルハウス…236AA→236BB→236C フォーカード…236A→空214A→空214B→空214C→空214A+B ファイブカード…空214A→空214B→空214C→空214A+B→412364or463214A+B ストレート…236ABC→214A→空214A ロイヤルストレートフラッシュ…236A+B→214A+B→空214A+B ●75秒もガマンさせた罪は重いぞ! 【切ない思いを受け止めて】の最大段階に達するには50カウントのタメが必要。 タメ時間はラウンドを超えて持ち越されない。 ●操鎖能力・第三世代 相手を神依にすると簡単。ニュートラル状態だと眠ってしまい、カウンターヒット扱いになるのを利用する。 眠り始めたら要鎖シュリンゲ×2(神依に重ねる) EF 軍鎖展界ヴォルケンクラッツァーで解除。 特にコマンドも難しくないので、ノーマルモードでアルカナを鋼にして、←+Eでゲージ3本溜めておく方法がお勧め。 ●ミケ、獣の数字だよ、すごいよ! 繋がっていなくても(赤色のヒット表示)大丈夫。ただし、666ヒットちょうどでコンボを止める必要がある。 簡単な方法は、なずなのシンプルモードをVERSUS/時間無制限で使用し、 Aを6ヒットするまで連打→ダウンした相手に下方向+Bを55回当てる。 ●操剣能力・第三世代 アルカナを鋼にして、 ストーリーモードでコア破壊前のラグナロクにアルカナブレイズ【エスカトン・ピュール】を使用で簡単に解除。 上記方法で解除されない事もある模様。その場合は解除されるまで何度か試みる事。 アルカナブレイズ使用後、動けるようになったらすぐにコアなどを1発殴る必要がある。 そもそも、解除条件にアルカナ必殺技の使用不可がある為、何らかのバグの可能性もある。 バグを用いない場合の一例はキャサリン相手に氷アルカナを選び、 画面端に設剣ミーネを配置し、相手を画面端に押し込めて相手が剣の足元に来るようにする そこから装剣ザインを装着した状態で 群剣グライフェン ステップ5A5A5B5C EFC 5A5B5C 低空ダッシュJAJC 5A5B5C ミーネ射出 クリティカルハート 低空ダッシュが苦手な方はこちらのプランを 群剣グライフェン ステップ5A5A5B5C EFC ステップ5A5A5B5C ミーネ射出 ステップ5A5A5B5C クリティカルハート クリティカルハートの入力に自信のない方は、クリティカルハートの前に弱突剣グライデンを入れ、 ヒット時ではなく、当たった一瞬後くらいにコマンド成立でキャンセルできます。 ●おえかき、だいすきなの♪ 6種類あり、最初の6回までは規則性がある。 なので「おえかきするの」を6回使えば解除。 ●チェーンジ・キャッスル!! タイムがゾロ目の時に「しんでれらー!」を使うと、通常とは異なった技に変化する。 それを相手にヒットさせれば解除。 ●このチビガワが量産の暁には アルカナを鋼にして、ゲージ3本溜め終わったら「みんなのヒーローチビガワ発進!」を3回連続使えばいい。 ●頼子のタリズマンコレクション 追加入力は【古のタリズマン】入力後頼子がひざまづいている状態でレバー入力する。 五芒星を描くバージョンと三角形を描くバージョンがある。 図形を描ければ入力はなんでもいいわけではなく、 五芒星 819738、837918、273192、291372 三角形 8138、8318、2792、2972 このパターンでなくてはならない。 ただコマンド表だけ見てもイメージしにくいという場合、手で五芒星・三角形をなぞったり、スティックを動かしてイメージしてみると良いかも。 練習という意味では、シンプルモードを推奨。 ●きら様流・勝利の方程式 同じ一回転コマンド技を5回決めるころにはK.O.してしまう可能性が高いので、一回転のみで倒すつもりで。 ●負ける要素はありません vsモードで2Pコン推奨。1本先取で30秒にしておくと楽。 後は自分は美凰選んで、相手を倒せばいい。 早めに片づけたいなら、自アルカナは罪、相手はクラリーチェでアルカナは風(聖・鏡でもOK)にする。 ●アタシのトリックが最長っしょ♪ ウォールを含め11回技を連携すれば解除される。コンボを繋げる必要はない。 出した技は使えなくなっていくため、明確にルートを割り出さないといけない。 またフリップスルー(急降下)は当てると以後の派生が出せなくなるので、必ず外さなければならない。 スクリーンをワイドにすると、フリップスルーを簡単に外すことができる。 最初の236Aタイミングは壁に当たるの瞬間、すぐに入力します、ご注意を。 ルートは、214攻 (236A 214B) 236B 236C 214C 236A (214B) 214B 236C 214A 固まりで考えて練習するとやり易かったです。 [ 最初 214攻 (236A 214B) 236B 236C] [2つ目 214C 236A (214B)] [3つ目 214B 236C] [しめ 214A] コツとしてですが、アルカナを土にしてEF発動すると動きが遅くなり、EF時間終了後でも派生が繋がっていればEFは終了せず継続します。 そのため最初のウォールをEF終了直前に出せば、現在派生がつながっているかの指標になります。 踵落とし等でめくりたくない人は、えこやキャサリンを相手にすればしっかりくらってくれます。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13475715 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13583991 参考動画のレシピ(wide,土EF) ウォール スクリュー フリップ スラ カカト ターン 214A 236A 214A 236B 236C 214C ウォール グライド スクリュー フリップ エア 214B 236B 236A 214A 214A ●お姉ちゃんを壊すヤツ、許さない わざと人形を死亡状態にさせて、「ゲシクに背く血の楔」を出す。これを4回以上繰り返せば解除。 vsモードの2Pコン推奨。人形は小技1発でもゲージが減るので使う技は何でもいい。 ●楽に殺すすべは知らない ゼニアのクリティカルハートは波動コマンドの前進移動中でしか出せないので注意。 コンボを叩き込んだ後、画面端まで強制連行して早いパイルを3回→長いパイルを1回打ち込む。 このパイルを打ち込む際に、いずれかの攻撃ボタンを押しっぱなしにしているとHPバー下のゲージが溜まり、 これが黄色に到達すると同時にボタンを離すとクリーンヒットになりダメージが伸びる。(通過は×) 成功するとバーが白く光り、これを計4回全て成功させる実績達成。 連続4回なので、ボタンを離したら即ボタンを押すこと。 コツとしては技発動後からボタンを押しっぱなしにしておくことと、慣れない間は自分が画面端or中央で発動すること。 そうすることにより最初の溜め始めをミスることなく、 また画面端に連行してから初めて溜め入力になるため、タイミングを計りやすい。 離すタイミングとしては、黄色の一瞬手前で離す感じで。重なってからでは通過と見なされることが多い。 タイミングの感じは、最初の3発はゼニアの台詞の「いた『い』か、くるし『い』か」のいにあわせる感じでボタンを離すとタイミングが取りやすいかも。 あと、実績条件にはEF版を全段クリーンヒットと書いてありますが、 通常版のラススタヴァーニィのクリーンヒットを1試合に4回成功でも獲得できます、バグかもしれない。 EF版の4連続成功とは違い、1試合に非連続の4回クリーンヒット成功で獲得できますし、 クリーンヒットの猶予も長いので、獲得する場合楽になります。 ●青き祓魔の力 シンプルモードだと「レクイエム」を出すのが楽になるのだが、「サンクトゥス」「ベネディクトゥス」が出せないので注意。 必殺技は「サンクトゥス」「ベネディクトゥス」「クレド」「キリエ」「コムニオ」「グロリア」「アニュス」、 超必殺技は「グラディウス」「セキュリス」「ランケオラ」(各種追加攻撃あり)、 クリティカルハートは「レクイエム」(アニュスを決めた後、タイミングよく↑↓←→+AB)となっている。 成立条件は「アニュスではじいた弾丸が光り始める直前から4フレーム(約1/15秒間)」となっているが、 ↓↑A↓←→+ABを一気に入力することで、速度は多少求められるものの、比較的普通に発動できる。 アニュスの発動確認をせずに一気に最後まで入力するのがコツ。 相手に密着してアニュスを当てるのも忘れずに。 レクイエム、超必殺技を使用せず解除できた報告有り。 ●ごちそうさまでした♪ vsモードの2Pコン推奨。またコマンドが3/4回転と面倒なので、シンプルモード推奨。 相手の近くで決めれば解除。 このままクリティカルハートを決めてカットイン解除もあり。 ●本当に本当にごめんなさい!!!! EF中にウィネブ・グルスヴッヘル→エンジェルアロー→セイクリッドスレイヤーをクリーンヒットさせると解除。 セイクリッドスレイヤーのタイミングとしては、飛び上がりでフィオナの羽が薄くなっていき、完全に消えきった直後くらい。 失敗しても「素振り百回」の解除条件カウントが溜まるので、腐らず何度もチャレンジするべし。 ●L.G.A Thousand Fire VSモードで2P対戦にし、シンプルモードを選択。 キャラを端端に配置し、レバー下+Bボタンを連射状態にして放置でOK。 ●二手三手先を考えやがれです vsモードの2Pコン推奨。 お互い端に移動、必殺技を空振りして、霊力ゲージを空っぽにすればいい。 ●神々の黄昏 愕獣のガイスト「バルドゥール」を選んでクリアする。 ●ゆっくりしていけグズが! シンプルモードにしてゲージ3本たまったら、相手に近づき、EF レグヌム ラストアルマゲドンドロップ (初期設定で右スティック押し込み)で解除。ラウンド数は3くらいあると良い。 vsモードで2Pコン推奨。 ●素振り百回 vsモードの2Pコンかつシンプルモード推奨。 立ちA・B・Bの簡易コンボから出せるセイクリッドブリンガーを空振りまくるのが早い。 後は「本当に本当にごめんなさい!!!!」を狙い続けることか。
https://w.atwiki.jp/tougeki/pages/20.html
アルカナハートFULL! 公式サイト 闘劇 07にて採用。 ■詳細ルール 試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択 試合ごとのアルカナ変更可能(試合前申告制) キャラクターの変更不可 その他工場出荷設定 全キャラクター使用可能 時のアルカナを使用し、特定の状況で前+Cを当てつつホーミングで追い掛け、相手をフリーズさせる行為は禁止。(万が一その状況になった場合は、速やかにキャラを移動させてフリーズを解くこと。故意に続けた場合は失格となる。) また、神依(時のアルカナ)を使って無量光の意などから無怨へつなぐ特殊な連続技については、特に禁止事項を設けない。 ■ 07結果 64人によるシングルトーナメント ※本選トーナメントにおけるキャラ変更等網羅しきれてない箇所があるため、間違いが分かり次第修正します。 ■備考 本作は予選開催時におけるバージョンアップのため、開催にあたって著しく混乱があった。